三国志 2(Romance of the Three Kingdoms II)

indienova.com/game/romance-of-the-three-kingdoms-ii

II,英语:Romance of the Three Kingdoms II)是 1989 年光荣公司所制作的历史模拟游戏……,最终目标是统分割为 41 国的中国全土。……游戏依照对应的机种型号不同,同时控制 4、8、12 名君主,然而,仍有部分君主作为非玩家角色,于剧本初期设定时不能选择

小组帖子:momodora月下遐想遇到困难求助

indienova.com/groups/post/1385

发起:Ragna momodora进弗里德房间的时候会有个很烦人的扔镰刀小怪跟着boss起打你,如果……boss战期间把这货打死了还能和平主义者奖杯?……无伤弗里德的针线我还想拿来炸大奶魔女呢,总是不小心就把小怪打死了,不打死的话这战斗又特恶心 OTAKU

Nova-zLE30s 游戏列表:Games played

indienova.com/gamedb/list/1325/p/1

: Definitive Edition) 风暴英雄(Heroes of the Storm) 瘟疫公司……of Arise) 精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps) 瘟疫公司……Theft Auto: Vice City) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……因为随机,普通玩家也能。所以大家都愿意玩

小组帖子:鲸落游戏互助社群招人

indienova.com/groups/post/11302

鲸落精英的实际招人标准会更高, 通常进入的方式为在群内参与多次竞赛获奖累计较高的贡献值(注:贡献值机制见后文).也可以直接做过的作品找群主洽谈……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.……深圳面基活动:大致地点深圳南山区, 喝茶聊天, 拜访参观深圳的游戏制作公司,独立制作小组.贡献值机制:

itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0925-1001/

愿意帮我个忙?……我叫乔丹,来自未来,是家时间旅行公司的 CEO,我们的工作是在时空连续体里惹乱子,主要是枪到处突突……快拉上自己的朋友来场紧张热血的 1v1 吧!

Chief:克里斯特市 特色介绍第一辑--【上帝之眼-空艇】

indienova.com/u/chief/blogread/783

由航天航空公司创始人“彼得.罗“兴起的“上帝之眼”计划在1977年得以付诸现实。……市民们可以在任何个基站登上每小时班的飞空艇,前往城市不同的地方。……也因此,克里斯特城的旅游也伴随着“上帝之眼”计划而不断升温

旅游陷阱(Tourist Trap)

indienova.com/game/tourist-trap

个阳光明媚的天堂,您可以在这里放飞自己的思绪,放松身心,享受真正的当地生活。……《旅游陷阱》是部超现实主义黑色喜剧式指向与点击冒险游戏,背景设定在圣塔巴列纳,这座南美小镇受到了旅游的绅士化影响……故事主角是年轻导游卢卡斯,他发现自己陷入了场涉及当地绑架、政治叛乱和控制该镇的可疑外国公司 Pharos

猴岛小英雄(Tales of Monkey Island)

indienova.com/game/tales-of-monkey-island

《猴岛小英雄》最大的特点便是令人捧腹的情节和对话,它的幽默是种传统意义上的幽默。……2:勒恰克复仇记》(LeChuck’s Revenge)发布于 90 年代初,LucasArts 公司正是凭借这两部游戏举成为冒险游戏的领军人物……猴岛小英雄:猴岛的诅咒》(Curse of Monkey Island)发布于 1997 年,开发者换成另个开发小组

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-become-a-game-designer/

在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出点微小的贡献……视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出点微小的贡献

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)